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卧龙2凤火连天测评:化解的加入让战斗对策有了更多玩法

来源:898软件站
编辑:小宇
更新时间:2026-08-05 10:13:50

卧龙2从关卡制改为了大型开放世界,不同地区会有不同等级的怪物分布。你可以在一片原野上自由奔跑,也可以在特定的墙壁上飞檐走壁来移动。根据你看到的各种兴趣点而行动,它仍然保留了插旗机制,但是插旗和舔图绑定的更强了。如果你不干掉一些据点内的boss敌人,拔除一些敌人的小型据点,你的等级上限就会卡死,不管砍多少怪都升不了级。

当你来到小据点的时候,就相当于进入了一个浓缩版的卧龙1的小关卡。舔一舔图,插一下据点旗,打一打boss一切照旧。一些据点也具备特殊功能,比如像雷达一样可以昭示大地图上的战争迷雾中有哪些值得探索的点位等等。你想知道可能会有什么,那就参照仁王3,参照卧龙虎牢关弩炮打开通路之类的,十有八九不会偏差。大世界比起线性关卡来说,毫无疑问是难度下降的,因为玩家可以更加游刃有余的规划自己的推进线路了。

当你插够一定的旗,完成一定的探索以后,大地图还会阶段性的提供各种增益,让你越来越顺。总之就是鼓励你去慢慢舔图、慢慢玩、慢慢探索的,节奏放缓了许多。战斗中可以按下增强键,然后按化解使出超级大化解。在一些敌人使用超级红光攻击的时候可以正常化解,但如果你用超级大化解,化解成功可以造成更多气势伤害打出大硬直,对敌群也会有特殊效果。

同时也会有会飞的敌人,近战武器a不到。敌人红光飞行的时候就要跳起来,按下增强键跳跃释放飞天大化解。一旦飞天大化解成功,就可以给敌人打到地上去暴揍。注意,你想化解依然可以化解万物,但是飞天大化解和超级大化解只提供了更优、更推荐的处理手段。想要负重前行,普通化解慢慢硬凹,慢慢打也都是没问题的。

角色可以从空中直接放武技转着一路砍下来,整个空战能力得到了增强。但是先起跳再按空中化解太麻烦了,要是有更便捷的方法就好了。卧龙2还有了更多招式,比如各种前推摇杆之类的不同轻重派生攻击都有了。但通过战技来取消攻击或者其它攻击的后摇变慢了,这点还是很重要的,这直接关乎到战斗流程的手感。

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