三国志战略版萌新怎么攻城
攻城必须先加入同盟并听从统一指挥,按照“主力清守军、器械拆耐久、全部部队补伤害”的顺序行动,不能把攻城理解成单人派一队兵直接撞城。城池通常同时存在驻城部队、城池守军和城墙耐久,主力负责击败前两类部队,器械队负责在守军被清除后持续降低耐久。第一次参加攻城时,应优先跟随同盟挑战低等级城池,熟悉集结位置、行军时间和指挥口令,再参与更高等级目标。攻占城池后,同盟成员通常可以获得攻城奖励、金铢或铜币等收益,城池本身还会为同盟提供发展和调动上的帮助。

攻城前要准备一队能打守军的主力和一队专门拆城的器械队,并提前把部队行军到城池附近。器械队优先选择器械适性为S的武将,单个武将攻城值为120;A、B、C适性分别为100、85、70,三名S器械武将组成的队伍拆耐久效率最高。缺少S武将时可以用A适性武将过渡,但应优先选择武力较高、同阵营数量较多的组合,减少与守军交战时的战损。器械队不需要承担正面清场任务,兵力至少要达到同盟对目标城池的要求;若无法稳定击败守军,就先让主力处理战斗,再派器械进场。
行军安排决定了能否准时参战,没有营帐时应提前把部队派到城下等待士气恢复,士气每分钟恢复0.5点,出发时间要按行军倒计时反推。营帐会消耗策书,前期策书紧张时,除非同盟明确要求或距离过远,否则不必为了每次攻城临时建造。主力和器械都应在指定时间前到达,但不要提前抢跑;攻城开始后先派弓、枪、骑、盾等主力队伍攻击城内守军,确认守军清空后,再根据指挥连续派出器械队。器械被其他常规兵种克制,提前投入不仅容易重伤,还可能导致后续拆耐久的队伍数量不足。

攻城过程中要盯住城池界面的驻城数量、耐久变化和己方行军状态,第一轮主力重伤后不要立即回城,按指挥补上后续队伍。器械队最好保留一支备用,避免耐久接近零时因队伍全部重伤而中断。当前攻城功能对“无驻城部队后继续攻击”的队伍存在自动停止规则:如果城内守军恢复,相关队伍可能不会继续下一轮攻城,因此不能照搬旧攻略中“只要派出去就会自动拆完”的做法,应在守军变化后重新查看攻城状态。低战力玩家不必强行充当主攻,可以承担铺路、翻地、补器械和准点进场等任务,同样能提高攻城成功率。

萌新可以按“加入同盟—确认坐标—提前行军—主力清场—器械拆耐久—补队收尾”的流程执行:前期拥有一队主力时,重点保证准时到场,并把第二队培养成三名器械适性较高的武将;拥有两队以上主力后,可安排一队专门处理守军,另一队负责补刀或替换重伤队伍;器械队等级和战法不足时,优先参与低等级城池,等能稳定打赢目标守军后再提高参战目标。只要主力与器械分工明确、士气保持充足、进攻节奏服从同盟指挥,即使武将强度一般,也能稳定完成攻城贡献。