星际战甲稀有卡哪里最多
星际战甲稀有卡产出最集中的点位是火卫二奥罗金遗迹的4K密室,月球间谍以及钢铁之路的无尽生存节点,三处点位覆盖绝大多数毕业金卡,针对性刷取可以大幅缩短收集周期。4K密室也就是奥罗金宝库,是堕落系列稀有卡的专属产出渠道,盲怒、瞬时坚毅、重口径这类配卡高频用到的模组仅能依靠开启宝库拿到,每成功打开一处密室便会产出一张堕落金卡,不存在普通小怪掉落的途径。组队四人分别携带四种龙钥进入捕获任务,优先挑选捕获模式的根源在于该任务目标简单,清理完捕获目标之后全队便可以分散搜寻密室,不用长期固守点位,整套流程可以压缩在数分钟。龙钥自带负面衰减效果,搭配高生存能力的战甲能够降低倒地频率,搜寻密室期间开启物品探测光环,能够借助地图标识更快定位密室大门的位置。

月球间谍是很多输出向稀有卡的稳定产出地,嗜血冲动、白霜弹头不少核心武器模组都放置在此处的结算奖励池当中,完整破解三处数据终端之后才可以解锁全部的掉落权重。整套流程不需要大范围清缴大批量怪物,隐身战甲搭配消音武器能够规避警报触发,一旦警报激活便会小幅降低稀有卡的结算概率。熟练之后单局耗时很短,反复循环执行该节点,即可慢慢补齐枪械输出类金卡。若是目标卡片并不在月球间谍的掉落列表,就不要持续耗在此节点,部分元素金卡只会分布在其他星球的间谍任务,刷取前先核对卡片对应的掉落清单,防止大量的无效对局。

想要依靠怪物击杀掉落稀有金卡,优先选择谷神星生存还有地球的高等级生存节点,此处敌人刷新的频次很高。队伍当中配置具备额外尸体掉落能力的战甲,击杀怪物之后就可以多一轮掉落判定。该方式的短板在于没有金卡的保底产出,纯粹依靠怪物掉落,对比密室和间谍结算的效率偏低,更适合一边积攒融合单元和星币,顺带补齐图鉴当中剩余的普通稀有金卡。突击任务同样不能忽略,三轮任务结算的奖励池内包含紫卡与高阶金卡,属于每周固定的补充渠道,不用投入大量的反复刷局,顺手完成即可慢慢补齐缺口。

不少玩家容易混淆专属限定稀有卡的产出规则,镀层系列稀有卡不能够依靠刷图击杀怪物拿到,需要积攒生息精华前往仲裁的兑换商铺进行换取。扬升模式产出的半自动与元素师模组,只有击杀工兵孔鸟才存在掉落机会,其余普通敌人不会掉落该套卡片,进入副本之后可以放任防御设施损毁,趁着设施修复的空档持续搜寻目标怪物,以此提升单位时间的击杀数量。噩梦任务产出的稀有卡同样具备特殊规则,奖励依照星球轮次划分,反复刷取单一个节点很难集齐整套噩梦金卡,需要跟随刷新轮换,前往对应星球的噩梦任务完成对局。